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1月8日 - 2013.01.08 Tue

昨日の夜、ギルドメンバーと対人戦をして遊んでいました

そして私は、斧を装備した状態で初めて対人戦で負けました


ゲーム内

私「楽しかったです」

私「また機会がありましたらやりましょう」

相手「お疲れ様でしたー!」


ログアウト


リアル

私「(`・ω・´)」

……

私「(´;ω;`)フワッ」

ベッドの上で足をばたつかせていました(´;ω;`)

相手の戦闘スタイルは人形と格闘だったのですが、間違いなく勝てないと確信しました(´;ω;`)

結局落ちた後も眠れずに頭の中は人形対策のことばかり

考え付いたのは3つ

1ウィンドブラストで人形を飛ばす

2ランスチャージで2体同時に攻撃

3人形を先に壊す


考えた結果

1遠くまで飛ばしても別のマリオネットを召喚されたら意味がない

2攻撃を与えるまではいいものの、ランスチャージをカウンターされたら終わり。ディフェンスができないのとランスカウンターが弱い為格闘で潰される

3パーセンテージが0の為人形一体のHP1200を削るのは無理 さらに2体いる


ということで解決策は見つかりませんでした

悩んでいたら朝になっていました

人形術のデメリットは、人形との距離が遠いと使い物にならなくなるということです

ですがこれは召喚入れ替えで補えてしまいます


人形術のメリット
本体が攻撃されている最中でもマリオネットで攻撃できる

ディフェンスまたはカウンター無視の攻撃が複数ある

0%の対人戦の場合壊れることがない

スキルの準備時間がほとんどない

攻撃前のモーションがない為反応反応することができない


結果

無理です(´;ω;`)低リスクであの強さではどうすることもできません


アローリボルバーでさえジャイアントにとっては凶器だというのに(´;ω;`)ばか



お腹減りましたよ(´・ω・`)もぅ


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